Esperienze
Come abbiamo progettato la serendipità in biblioteca
Per la Biblioteca Civica di Cuneo abbiamo progettato uno strumento per la serendipità digitale: un sistema basato su AI che mette in relazione cittadini e libri.
Open Parents: un serious game per le famiglie nel mondo informativo
Verificare una notizia è un'attività da fare insieme. Scopri come Open Parents ha trasformato la media literacy in Sulle tracce della notizia, un serious game per genitori, figli e insegnanti.
Capability building: come si cambia il modo di lavorare di un'organizzazione
Cambiare lo strumento non cambia il problema. Scopri come workshop, mappatura dei processi e ascolto dei team hanno portato Legambiente a un modo di lavorare condiviso e duraturo.
Connettere accessibilità digitale e fisica in biblioteca
Un luogo accessibile è fisico e digitale insieme. Scopri come l'Universal Design ha guidato la Biblioteca Civica di Cuneo verso percorsi tattili e pagine web che collegano gli spazi all'informazione.
Team in grado di analizzare e migliorare processi interni
Team in grado di analizzare e migliorare processi: come si progettano e si facilitano i workshop che portano davvero a decisioni. Metodo, programma del corso Bomberos e feedback dei partecipanti.
Cos'è il Service Design e come trasforma la tua organizzazione
Processi che si inceppano, clienti che abbandonano, team che perdono tempo: il service design riprogetta i servizi partendo dalle persone, per trasformare complessità organizzativa in esperienze che funzionano davvero.
Progettare prodotti digitali per la Silver Age
Come si progettano prodotti digitali per la Silver Age? Mentre la popolazione invecchia, i prodotti digitali sono fermi sulle generazioni più giovani. Dobbiamo ripensare il modo in cui progettiamo, per rispondere ai reali bisogni delle persone di oggi.
Product Analytics: il carburante per far crescere i prodotti digitali
Product analytics spiegati bene: perché sono fondamentali per crescere, migliorare la UX e costruire prodotti migliori. Una guida a metriche, tool e approccio strategico.
Intelligenza artificiale per il terzo settore: sfide e casi studio
Come può l’AI rafforzare il terzo settore? Dalla gestione dei dati alla creazione di contenuti accessibili: linee guida, esempi concreti e casi studio per ampliare l’impatto sociale.
Co-design: metodologie collaborative per guidare cultura e innovazione in azienda
Scopri come il co-design può trasformare la cultura e l’innovazione nella tua azienda. Metodologie collaborative, World Café, facilitazione e strategie per promuovere engagement, ownership e cambiamento organizzativo.
Obblighi per l’Accessibilità Digitale: cosa cambia dal 28 giugno 2025 e chi è coinvolto
Scopri cos’è cambiato dal 28 giugno 2025 sull’accessibilità digitale: l’obbligo non riguarda più solo la Pubblica Amministrazione, ma anche aziende private, ETS e realtà con fondi pubblici.
Testing Business Ideas: come validare un’idea di business e ridurre il rischio d’impresa
In questo articolo esploriamo il metodo descritto in “Testing Business Ideas” per testare soluzioni reali con esperimenti rapidi, dati concreti e un approccio guidato all’innovazione.
Analogous Research: come l'innovazione nasce dall'ispirazione cross-settoriale nei Prodotti Digitali
In questo articolo esploreremo come il confronto tra contesti possa sbloccare soluzioni creative e accelerare lo sviluppo di esperienze digitali efficaci.
Opportunity Solution Tree: come unire esigenze di utenti e business in modo continuo
Scopri come l'Opportunity Solution Tree aiuti i team di prodotto a bilanciare le esigenze degli utenti con gli obiettivi di business, superando gli stalli comuni nella Product Discovery.
Setup e Discovery: come iniziare ogni progetto
Per portare innovazione serve una fase iniziale di esplorazione e apprendimento. In Bomberos la chiamiamo Setup & Discovery, ed è fondamentale per evitare scelte affrettate e continui aggiustamenti.
Dal design al lancio: pratiche per un handoff efficace e un debug senza sorprese
Dietro le quinte del lancio di un prodotto digitale c’è un processo articolato che coinvolge designer, developer e clienti, con il fine di garantire un’esperienza fluida e senza intoppi.
Accessibilità entro giugno 2025: facciamo chiarezza
Con l’avvicinarsi della scadenza del 28 giugno 2025, molte organizzazioni si chiedono come affrontare l’accessibilità digitale. Ecco le risposte alle domande più frequenti per chiarire le normative europee e italiane.
FAQ: Domande e risposte su UX design e dintorni
Scopri cos’è un UX designer, le differenze tra i ruoli (UX, UI, product, web design), le metodologie come Design Thinking e Design Sprint e strumenti come Figma.
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