Dal design al lancio: pratiche per un handoff efficace e un debug senza sorprese
Il lancio di un prodotto digitale non si riduce al semplice “premere un pulsante e renderlo disponibile agli utenti”: dietro le quinte c’è un processo articolato che coinvolge designer, developer e clienti, con il fine di garantire un’esperienza fluida e senza intoppi.
Il valore del debug prima del lancio
Un passaggio fondamentale è il debug, ossia l’individuazione e la correzione di eventuali problemi prima del rilascio ufficiale. Per quanto ci si prepari, è normale che emergano imprevisti dell’ultimo minuto – ed è proprio qui che un debug ben organizzato può fare la differenza.
Come strutturare un debug efficace per evitare sorprese?
Ecco alcuni consigli utili:
📊 Utilizzare un sistema di tracciamento per i bug
Tenere traccia delle segnalazioni in modo organizzato (tramite un foglio excel condiviso, ad esempio) consente a tutto il team di essere sempre aggiornato e di monitorare la risoluzione, garantendo una comunicazione chiara tra designer e sviluppatori.
⚖️ Assegnare le priorità in modo strategico
Non tutti i bug sono uguali! È importante distinguere cosa è effettivamente bloccante per l’utente da cosa non lo è: ad esempio, un errore 404 è sicuramente più urgente di un piccolo bug grafico.
🔍 Testare su dispositivi reali, con contenuti reali
Non fermarsi solo a un browser o a un unico dispositivo, ma testare il prodotto su più touchpoint possibili per verificare eventuali problemi di compatibilità.
📑 Creare una checklist
Le checklist sono un ottimo alleato per non dimenticare nulla. Avere un elenco completo di pagine o componenti da testare permette di lavorare in modo ordinato, senza rischiare di perdere pezzi per strada.
🔄 Iterazione continua tra tutti i team
Il debug non è solo una fase finale, ma un processo collaborativo. Condividere feedback tra designer, developer e redazione permette di risolvere rapidamente le criticità, riducendo il rischio di ritardi o disallineamenti.
Il debug non è solo una fase del processo, ma una vera e propria opportunità concreta (su cui investire tempo e attenzione) per affinare il prodotto prima del lancio e garantire così un’esperienza di qualità per gli utenti.
L’handoff non è un passaggio, è un processo
Un altro momento cruciale è l’handoff tra designer e developer, ovvero il trasferimento delle specifiche di progettazione agli sviluppatori. Non si tratta di un istante isolato, ma di un vero e proprio processo che coinvolge entrambe le figure sin dalle prime fasi del progetto.
Le buone pratiche per un handoff efficace
Ecco alcuni aspetti chiave per costruire una base solida:
🗂️ Organizzazione del file
È importante separare ciò che è pronto per lo sviluppo da ciò che è ancora in lavorazione. Noi usiamo pagine diverse su Figma, organizzate per mantenere ben ordinato il “piano di lavoro”.
📝 Creare una documentazione chiara
Usiamo moltissimo le note e i post-it per descrivere comportamenti e specifiche, cercando di non dare mai nulla per scontato: un’interazione può essere chiara per chi l’ha progettata, ma non per chi la vede per la prima volta.
🗣️ Mantenere un dialogo aperto
Ogni settimana parliamo con gli sviluppatori per condividere i progressi del progetto e raccogliere feedback, in modo da essere sempre allineati e poter correggere sin da subito eventuali criticità.
🧑🔧 Supporto costante anche dopo la progettazione
Anche dopo la fase di design è fondamentale continuare a supportare gli sviluppatori, prevedendo momenti di debug per verificare coerenza con quanto progettato e correggere eventuali scostamenti.
Un esempio di come organizziamo il processo di handoff nei nostri progetti.
Un handoff collaborativo migliora l’intero processo
Queste sono alcune delle pratiche che utilizziamo per costruire un handoff efficace, che vada oltre il semplice “passaggio di consegne unidirezionale”, per diventare un vero e proprio percorso collaborativo capace di migliorare la qualità complessiva del prodotto.
💡 Bonus tip: questi accorgimenti si rivelano preziosi anche in caso di handoff interno, facilitando l’inserimento di nuovi colleghi nel progetto.
Per approfondire
Per continuare ad approfondire ti consiglio questi articoli:
– 5 Things Designers Need to Know for a Smooth Handoff
– Guide to developer handoff in Figma